Модули курса
Структура программы по проектированию и проведению VR-уроков.
-
Модуль 1. VR-инструментарий: от шлема до виртуального класса
Обзор VR-технологий, дидактические возможности, примеры кейсов, ограничения и этика.
-
Модуль 2. Библиотека симуляций: находим и применяем готовые VR-задания
Формулировка учебных целей, типы задач, сценарные шаблоны и структура VR-урока.
-
Модуль 3. Архитектура образовательных вселенных: создаем VR-задания с нуля
Инструменты и платформы, архитектура образовательной вселенной, педагогический сценарий, пользовательский опыт (комфорт, навигация, киберболезнь), инклюзия и безопасность.
